Asmodee集团成立全新桌游工作室ACCESS+,旨在为社会各界人士设计无障碍桌游
全球领先的桌面游戏出版集团Asmodee宣布于5月10日成立全新桌面游戏工作室——Access+。这一行业内首创的工作室致力于将Asmodee集团下热门桌面游戏进行改编,使其适用于存在认知障碍的玩家人群。
Access+工作室所设计的桌面游戏将结合Asmodee集团研究与发展部门Asmodee Research所提供的临床数据,不仅会致力于为那些备受好评的游戏建立一个更为友好的上手形式;同时也会针对患者、其家人以及护理人员的需求,在那些游戏中创造一个更受他们欢迎的游戏模式,以便让所有人群都能享受桌面游戏世界所带来的快乐。
作为全新工作室的起始项目,Access+工作室将率先改编Asmodee集团旗下三款最受玩家欢迎的游戏,推出Spot It!Access+(中文名:嗒宝)、Cortex Access+、 Timeline Access+(中文名:时间线)。这三款游戏将于2022年年底在法国、比利时以及加拿大上市,并于2023在全球上市。
此外,Asmodee集团还聘请了一个由专业护理人员组成的外部科学委员会,以借助他们所拥有的专业知识,针对患有言语、社会关系、注意力、情绪控制、计划和记忆的认知障碍的玩家群体开发合适的游戏。这些外部专业人士将与全新工作室Access+展开合作,在致力于实现公司愿景——即为设计所有玩家群体均可以游玩的桌面游戏的同时,也期盼为社会创造积极的影响。
在设计、改编游戏时,Access+团队将与合作伙伴会尝试去调整、测试新游戏的材质、规则以及难度,促使那些游戏在设计后能够激发玩家的认知功能,培养积极的情绪和社交互动,以便让特殊玩家群体发现(或重新发现)与旁人共同游玩的乐趣。
“在过去的几年里,Asmodee集团一直在投资科学研究工作,以探究桌面游戏所能产生的社会影响,”Asmodee Research部门负责人Mikaël Le Bourhis如是说,“现在,我们已经准备好将研究成果投入到Access+工作室的设计游戏实践中去,努力让那些游戏玩起来不仅有趣,还能让受认知障碍症状影响的玩家在游玩时收获到实实在在的益处。
“我们之所以建立Access+工作室是因为在Asmodee集团,我们坚信桌面游戏是具有普适性的。通过改编那些集团中最受欢迎的桌面游戏来满足所有人群的需求这一方式,我们正致力于让桌面游戏领域尽可能地具备更多的包容性和无障碍属性。”Asmodee 首席执行官 Stéphane Carville 说,“作为行业领导者,我们希望能创造出可以真正改变人们生活的游戏。游玩桌面游戏是一项社交活动,而Access+工作室所推出的游戏正好可以让家人以及朋友将那些属于桌面游戏的快乐重新带给那些存在特殊情况的亲人,并彼此感受那些通过分享游戏创造出来的开心时光。”
Access+工作室所推出的游戏适用于那些照料存在包括认知障碍在内等特殊情况、需求患者的医生、学校以及护理人士。
这些游戏将包含更大、更厚且更易于持握的游戏卡牌、经过调整过的游戏规则、不同的难度等级以及一个能调动患者自主体验心理的“单人模式”特色玩法,使游戏在整体上具备了更友好的无障碍体验。此外,每个游戏本身还附有一本小册子。册子的内容由专家进行攥写,将介绍游玩对应桌面游戏的好处供玩家进行科学参考。
有关 Access+ 工作室及其游戏的视频预告片和更多详细信息,您可以访问工作室的网站:http://www.accessplus-asmodee.com
关于艾赐魔袋
艾赐魔袋(Asmodee)集团隶属于Embracer集团,是业务遍及全球的桌面游戏出版及发行商,年销4300万套游戏,产品销往50多个国家,致力于用惊艳的游戏讲述动人的故事,其旗下拥有众多知名的游戏代表作,包括《璀璨宝石》《卡坦》《铁路环游》《瘟疫危机》《七大奇迹》《画物语》《嗒宝》《大搜查!》《诡镇奇谈》以及《星球大战:X翼战机》,无论是在实体桌游抑或数字平台,艾赐魔袋都通过跨媒体运营为玩家提供动态多样的游戏体验。艾赐魔袋还通过与行业领先的影视娱乐及技术公司合作,致力创造更多激动人心的创新项目。艾赐魔袋集团总部位于法国基扬古尔,全球员工超过2300 人,在欧洲、北美、南美和亚洲发展业务。了解更多信息,请访问corporate.asmodee.com
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