LEWIS&CLARK EN (路易斯与克拉克 英文版)
1803年11月30日,美国从拿破仑手中买下了路易斯安那州。美国总统托马斯杰斐逊决定派遣两名探险家——Meriwether Lewis和威廉克拉克——来发现这一巨大的“地球”。
刘易斯和克拉克是一场棋盘游戏,玩家们管理着一支穿越北美大陆的远征队。他们的目标是成为第一个到达太平洋的国家。每个人都有自己的发现军团,他们将由印第安人和猎人在旅途中相遇。他必须巧妙地管理他的角色以及他沿途找到的资源。当心,有时候节俭比富足好。
路易斯和克拉克有双重使用卡。要被激活,必须将一张牌与另一张牌相结合,而这张牌在一段时间里就不可用了。因此,玩家面临着一个不断的两难境地:要么玩纸牌,要么牺牲它。在游戏中,每位玩家都获得了可以扩大自己手的牌,建立一个可以让他有更多选择的团队,但是需要优化,因为他会慢慢地回收他的牌。这种新的“手工构建”机制与历史背景非常契合。
由于比赛的目的是成为太平洋海岸上的第一名,其他玩家的位置和机会的使用是至关重要的。
刘易斯和克拉克是一场棋盘游戏,玩家们管理着一支穿越北美大陆的远征队。他们的目标是成为第一个到达太平洋的国家。每个人都有自己的发现军团,他们将由印第安人和猎人在旅途中相遇。他必须巧妙地管理他的角色以及他沿途找到的资源。当心,有时候节俭比富足好。
路易斯和克拉克有双重使用卡。要被激活,必须将一张牌与另一张牌相结合,而这张牌在一段时间里就不可用了。因此,玩家面临着一个不断的两难境地:要么玩纸牌,要么牺牲它。在游戏中,每位玩家都获得了可以扩大自己手的牌,建立一个可以让他有更多选择的团队,但是需要优化,因为他会慢慢地回收他的牌。这种新的“手工构建”机制与历史背景非常契合。
由于比赛的目的是成为太平洋海岸上的第一名,其他玩家的位置和机会的使用是至关重要的。